24
Апр

V-Ray Advanced v1.5 SP2-SP4 - плагин для 3ds Max 2009-2011 x86/x64 скачать download

Автор: greyshark on 24 Апреля 2010. Posted in 3ds Max - 3ds Max Plug-ins

(3 голоса, среднее 3.67 из 5)

V-Ray Advanced

V-Ray Advanced

V-Ray — система рендера (так называемой - "визуализации изображения"), которую разработала фирма Chaos Group. Идеально подойдет для архитектурной визуализации, находит себе применение на телевидении и киностудиях, имея превосходное соотношение скорости и качества изображения. V-Ray базируется на методе Монте-Карло (Quasi Monte Carlo — QMC, и его следующей реализации — DMC). V-Ray — это рейтрейсный рендер, который заключил в себе много алгоритмов просчета глобального освещения объектов: Light Cache, Photon Map (фотонная карта), Irradiance Map, Brute Force (QMC).
V-Ray — мощнейший плагин визуализации, который поддерживает Depth of Field (глубину резкости), Motion Blur (эффект «размытия»при движении), Displacement (карту смещения). Помимо выше сказанного, V-ray имеет свои источники освещения, систему "солнце-небосвод" для естественного освещения природным светом, физическую камеру с параметрами, очти идентичными настоящим камерам .
Совместимость: 3ds Max 2009-2010 x86/x64





Размер файла
: 105 Мб

скачать

turbobit

Depositfiles

Extabit

letitbit

shareflare

Комментарии 

 
0 #1 19.10.2010 22:55
Здравствуйте вышлите ссылку на скачивание плагина pls очень уж надо
Цитировать
 
 
0 #2 21.02.2012 08:20
Не распаковывается архив.
Цитировать
 

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

Регистрируйся здесь, заливай файлы и зарабатывай на них! Регистрируйся здесь, заливай файлы и зарабатывай на них!

3DS Max самая популярная программа для 3D-моделирования

Создавайте богатую и сложную 3D-визуализацию с реалистичными персонажами для самых популярных компьютерных игр! Показывайте самые невероятные 3D-эффекты на «большом» экране!

Autodesk 3ds Max создана для профессиональных видеодизайнеров, разработчиков игр и людей, занимающихся созданием визуальных эффектов для кино.

Просмотр и методы работы с большими и сложными сценами в 3DS Max

3ds Max предоставляет новый интерфейс прграммы и нововведения, которые значительно облегчают работу пользователя даже с большими сложными сценами. Назначение материалов, трансформации, группировка, клонирование и множество других операций стали значительно быстрее, что делает 3ds Max самым прогрессивным 3D-редактором. В добавок ко всему, новый Scene Explorer дает возможность просматриать сцены и интуитивно управлять сотнями или даже тысячами объектов.

Обзор Rendering в 3DS MAX

Моделируйте невероятные фотореалисичные образы быстрее с новым набором инструментов Review. С ним вы можете просматривать тени, окружающую среду с солнцем, небом и установками материалов mental ray. Базируясь на технологии последних игровых движков, Review в 3DS Max предоставляет возможность почти мгновенно визуализировать кадр без продолжительного рендера всего ролика.

Дружественный интерфейс 3DS Max

Оцените меньшую зависимость от меню в процессе моделирования. 3ds Max предоставляет вам модернизированный, дружественный для пользователя интерфейс, благодаря «подручным» инструментам в процессе моделирования. Вы не будете искать нужное вам в меню — оно всегда под рукой!

Ключевые особенности и их описание Autodesk 3ds Max 2011:

Одним из многочисленных новшеств есть редактор материалов Slate - инструмент для работы с компонентами материалов 3DS Max. Он выглядит как система узлов (nodes): значительно повышает производительность при создании и изменении комплексных сетей материалов. Новейшая библиотека материалов предоставляет возможность получить сцену любой сложности.

Отныне можете работать командой! Благодаря улучшенному процессу работы над контейнерами, 3ds Max 2011 делает совестную работу разработчиков еще более эффективной. Несколько пользователей могут работать параллельно, редактируя различные элементы одного контейнера.