05
Май

Autograss 1.0 (x86/x64) - плагин для 3ds Max 2011, 2010, 2009 скачать download

Автор: greyshark on 05 Мая 2010. Posted in 3ds Max - 3ds Max Plug-ins

(2 голоса, среднее 4.00 из 5)

 Autograss

Autograss

Autograss от Happy Digital —это  плагин для 3ds Max и V-Ray, С которым вы очень легко и быстро сможете создать фотореалистичную траву в 3Ds Max. Для того, чтобы создать траву, Достаточно просто нажать кнопку «Autograss».  Имеется 11 наиболее распространенных пресетов травы, 12 материалов травы, 4 материала земли; настройка плотности, длины, направленности и прочих параметров травы с использованием маппинга.

Autograss успешно использует революционную систему управления памятью от Happy Digital. Это значит, что Autograss работает только с определенным объемом памяти, учитывая количество травы в сцене. Autograss полностью задействует весь потенциал многоядерного процессора. Забудьте о таком трудоемком процессе, как создание травы в 3D Max «ручками»!

Совместимость: 3ds Max 2011, 2010, 2009, x86/x64


Размер файла: 19 Мб

скачать

turbobit

Depositfiles

Uploading

Extabit

letitbit

shareflare

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

Регистрируйся здесь, заливай файлы и зарабатывай на них! Регистрируйся здесь, заливай файлы и зарабатывай на них!

3DS Max самая популярная программа для 3D-моделирования

Создавайте богатую и сложную 3D-визуализацию с реалистичными персонажами для самых популярных компьютерных игр! Показывайте самые невероятные 3D-эффекты на «большом» экране!

Autodesk 3ds Max создана для профессиональных видеодизайнеров, разработчиков игр и людей, занимающихся созданием визуальных эффектов для кино.

Просмотр и методы работы с большими и сложными сценами в 3DS Max

3ds Max предоставляет новый интерфейс прграммы и нововведения, которые значительно облегчают работу пользователя даже с большими сложными сценами. Назначение материалов, трансформации, группировка, клонирование и множество других операций стали значительно быстрее, что делает 3ds Max самым прогрессивным 3D-редактором. В добавок ко всему, новый Scene Explorer дает возможность просматриать сцены и интуитивно управлять сотнями или даже тысячами объектов.

Обзор Rendering в 3DS MAX

Моделируйте невероятные фотореалисичные образы быстрее с новым набором инструментов Review. С ним вы можете просматривать тени, окружающую среду с солнцем, небом и установками материалов mental ray. Базируясь на технологии последних игровых движков, Review в 3DS Max предоставляет возможность почти мгновенно визуализировать кадр без продолжительного рендера всего ролика.

Дружественный интерфейс 3DS Max

Оцените меньшую зависимость от меню в процессе моделирования. 3ds Max предоставляет вам модернизированный, дружественный для пользователя интерфейс, благодаря «подручным» инструментам в процессе моделирования. Вы не будете искать нужное вам в меню — оно всегда под рукой!

Ключевые особенности и их описание Autodesk 3ds Max 2011:

Одним из многочисленных новшеств есть редактор материалов Slate - инструмент для работы с компонентами материалов 3DS Max. Он выглядит как система узлов (nodes): значительно повышает производительность при создании и изменении комплексных сетей материалов. Новейшая библиотека материалов предоставляет возможность получить сцену любой сложности.

Отныне можете работать командой! Благодаря улучшенному процессу работы над контейнерами, 3ds Max 2011 делает совестную работу разработчиков еще более эффективной. Несколько пользователей могут работать параллельно, редактируя различные элементы одного контейнера.