3ds Max


19
Июн

3D Eye «Глаз» — 3D Max Tutorials

Просмотрели 581 раз(а) . Автор: greyshark. Posted in 3ds Max - 3ds Max уроки

(1 голос, среднее 5.00 из 5)

3D Eye «Глаз»

3D Eye «Глаз»

How to create an eye in  3D Max , which we can seein in Pixar cartoons? This tutorial demonstrates how to create eyes in 3D Max in the cartoon style

Как создать в 3D Max глаз, который мы можем лицезреть в мультфильмах от Pixar? Этот урок демонстрирует процесс создания глаза в 3D Max в стиле мультфильма

В архиве: видеоурок


19
Июн

Lighting Text «Светящийся текст» — 3D Max Tutorials

Просмотрели 487 раз(а) . Автор: greyshark. Posted in 3ds Max - 3ds Max уроки

(1 голос, среднее 5.00 из 5)

Lighting Text «Светящийся текст»

Lighting Text «Светящийся текст»

3D Max tutorial for creating Lighting text effects

Урок 3D Max по созданию текста с эффектом сияния

В архиве: видеоурок


19
Июн

The Lamp Modeling «Лампа Накаливания» — 3D Max Tutorials

Просмотрели 394 раз(а) . Автор: greyshark. Posted in 3ds Max - 3ds Max уроки

(1 голос, среднее 5.00 из 5)

 The Lamp Modeling «Лампа Накаливания»

The Lamp Modeling «Лампа Накаливания»

Этот урок 3D Max состоит из2 частей. в Первой части мы рассмотрим процесс создания и моделирования лампы накаливания в 3D Max. Во  второй части будем работать со светом и освещением, а также рассмотрим настройки рендера в 3D Max

В архиве: видеоурок


19
Июн

Realistic pen «Реалистичная ручка» — 3D Max Tutorials

Просмотрели 383 раз(а) . Автор: greyshark. Posted in 3ds Max - 3ds Max уроки

(2 голоса, среднее 5.00 из 5)

Realistic pen «Реалистичная ручка»

Realistic pen «Реалистичная ручка»

Creatig realistic pen, video tutorial 3D studio max

Урок 3D Max по созданию реалистичной ручки

В архиве: видеоурок


19
Июн

Transformers «Трансформеры» — уроки 3D Max Tutorials

Просмотрели 1225 раз(а) . Автор: greyshark. Posted in 3ds Max - 3ds Max уроки

(1 голос, среднее 5.00 из 5)

Transformers «Трансформеры»

Transformers «Трансформеры»

Урок 3D Max Studio по созданию реалистичных трансформеров в домашнем видео! В нем будут рассмотрены:

  • 3D-трекинг Video в специальной программе SynthEyes.
  • анимация модели трансформера в 3D Max
  • работа с масками, композициями и звуковыми эффектами в After Effects

Язык: Русский
Качество: HD (Высокое качество)
Длительность: 1 час 2 минуты

Видеоурок 3D Max

3DS Max самая популярная программа для 3D-моделирования

Создавайте богатую и сложную 3D-визуализацию с реалистичными персонажами для самых популярных компьютерных игр! Показывайте самые невероятные 3D-эффекты на «большом» экране!

Autodesk 3ds Max создана для профессиональных видеодизайнеров, разработчиков игр и людей, занимающихся созданием визуальных эффектов для кино.

Просмотр и методы работы с большими и сложными сценами в 3DS Max

3ds Max предоставляет новый интерфейс прграммы и нововведения, которые значительно облегчают работу пользователя даже с большими сложными сценами. Назначение материалов, трансформации, группировка, клонирование и множество других операций стали значительно быстрее, что делает 3ds Max самым прогрессивным 3D-редактором. В добавок ко всему, новый Scene Explorer дает возможность просматриать сцены и интуитивно управлять сотнями или даже тысячами объектов.

Обзор Rendering в 3DS MAX

Моделируйте невероятные фотореалисичные образы быстрее с новым набором инструментов Review. С ним вы можете просматривать тени, окружающую среду с солнцем, небом и установками материалов mental ray. Базируясь на технологии последних игровых движков, Review в 3DS Max предоставляет возможность почти мгновенно визуализировать кадр без продолжительного рендера всего ролика.

Дружественный интерфейс 3DS Max

Оцените меньшую зависимость от меню в процессе моделирования. 3ds Max предоставляет вам модернизированный, дружественный для пользователя интерфейс, благодаря «подручным» инструментам в процессе моделирования. Вы не будете искать нужное вам в меню — оно всегда под рукой!

Ключевые особенности и их описание Autodesk 3ds Max 2011:

Одним из многочисленных новшеств есть редактор материалов Slate - инструмент для работы с компонентами материалов 3DS Max. Он выглядит как система узлов (nodes): значительно повышает производительность при создании и изменении комплексных сетей материалов. Новейшая библиотека материалов предоставляет возможность получить сцену любой сложности.

Отныне можете работать командой! Благодаря улучшенному процессу работы над контейнерами, 3ds Max 2011 делает совестную работу разработчиков еще более эффективной. Несколько пользователей могут работать параллельно, редактируя различные элементы одного контейнера.