3ds Max Plug-ins


22
Мар

Cebas Final DOF v1.5 x32/x64 - 3ds Max 2009 Plug-in

Просмотрели 1352 раз(а) . Автор: greyshark. Posted in 3ds Max - 3ds Max Plug-ins

(1 голос, среднее 5.00 из 5)

Cebas Final DOF

Cebas Final DOF

Plugin that allows you to add any image depth of field. Works as a post effect, uses the G-buffer.
Archive includes: the plugin, 4 video instructions
Compatibility: 3ds Max 2009

19
Мар

Boomerlabs MAX2AE v.3.5 - 3ds Max Plug-in

Просмотрели 1649 раз(а) . Автор: greyshark. Posted in 3ds Max - 3ds Max Plug-ins

(1 голос, среднее 5.00 из 5)

Boomerlabs MAX2AE

Boomerlabs MAX2AE

The new version of the plugin, which provides an opportunity to clearly communicate 3DS Max and Adobe After Effects. MAX2AE can export the camera, the sources of lights, so the same information the support layer. And this version is able to import everything 3D objects from 3DS Max to After Effect for a click. Full compatibility 3ds Max 2010 and After Effects CS4!
In the archive: plugin, video instruction
Language: English

18
Мар

Roof Designer 1.1 - 3ds Max 2009 Plug-in

Просмотрели 1003 раз(а) . Автор: greyshark. Posted in 3ds Max - 3ds Max Plug-ins

(1 голос, среднее 5.00 из 5)

Roof Designer

Roof Designer

Plug-in greatly simplifies the creation of the roof as the simulation stage, and at the stage of the texturing. Roof Designer automatically assigns the identifiers of the material and creates a scan. The user can control the location of tile on kryshe.V this version accelerated the work of a plug and supports a larger roofs, reduced weight create scenes, added new settings to control many elements of the roof.
In the archive: plugin, video instruction
Compatibility: 3ds Max 9

3DS Max самая популярная программа для 3D-моделирования

Создавайте богатую и сложную 3D-визуализацию с реалистичными персонажами для самых популярных компьютерных игр! Показывайте самые невероятные 3D-эффекты на «большом» экране!

Autodesk 3ds Max создана для профессиональных видеодизайнеров, разработчиков игр и людей, занимающихся созданием визуальных эффектов для кино.

Просмотр и методы работы с большими и сложными сценами в 3DS Max

3ds Max предоставляет новый интерфейс прграммы и нововведения, которые значительно облегчают работу пользователя даже с большими сложными сценами. Назначение материалов, трансформации, группировка, клонирование и множество других операций стали значительно быстрее, что делает 3ds Max самым прогрессивным 3D-редактором. В добавок ко всему, новый Scene Explorer дает возможность просматриать сцены и интуитивно управлять сотнями или даже тысячами объектов.

Обзор Rendering в 3DS MAX

Моделируйте невероятные фотореалисичные образы быстрее с новым набором инструментов Review. С ним вы можете просматривать тени, окружающую среду с солнцем, небом и установками материалов mental ray. Базируясь на технологии последних игровых движков, Review в 3DS Max предоставляет возможность почти мгновенно визуализировать кадр без продолжительного рендера всего ролика.

Дружественный интерфейс 3DS Max

Оцените меньшую зависимость от меню в процессе моделирования. 3ds Max предоставляет вам модернизированный, дружественный для пользователя интерфейс, благодаря «подручным» инструментам в процессе моделирования. Вы не будете искать нужное вам в меню — оно всегда под рукой!

Ключевые особенности и их описание Autodesk 3ds Max 2011:

Одним из многочисленных новшеств есть редактор материалов Slate - инструмент для работы с компонентами материалов 3DS Max. Он выглядит как система узлов (nodes): значительно повышает производительность при создании и изменении комплексных сетей материалов. Новейшая библиотека материалов предоставляет возможность получить сцену любой сложности.

Отныне можете работать командой! Благодаря улучшенному процессу работы над контейнерами, 3ds Max 2011 делает совестную работу разработчиков еще более эффективной. Несколько пользователей могут работать параллельно, редактируя различные элементы одного контейнера.