3ds Max Plug-ins


05
Май

Autograss 1.0 (x86/x64) - плагин для 3ds Max 2011, 2010, 2009 скачать download

Просмотрели 4102 раз(а) . Автор: greyshark. Posted in 3ds Max - 3ds Max Plug-ins

(2 голоса, среднее 4.00 из 5)

 Autograss

Autograss

Autograss от Happy Digital —это  плагин для 3ds Max и V-Ray, С которым вы очень легко и быстро сможете создать фотореалистичную траву в 3Ds Max. Для того, чтобы создать траву, Достаточно просто нажать кнопку «Autograss».  Имеется 11 наиболее распространенных пресетов травы, 12 материалов травы, 4 материала земли; настройка плотности, длины, направленности и прочих параметров травы с использованием маппинга.


28
Апр

Illustrate! 5.5 - плагин для 3ds Max 2009 скачать download

Просмотрели 1527 раз(а) . Автор: greyshark. Posted in 3ds Max - 3ds Max Plug-ins

(2 голоса, среднее 5.00 из 5)

Illustrate!

Illustrate!

Увидела свет свежая версия плагина Illustrate! для 3ds Max. Представляет из себя нефотореалистичный рендерер, у которого свой, независимый движок рендера и есть непосредственным встраиваемым визуализатором. Имеется огромное количество настроек, но работать с ним очень легко. Illustrate! умеет с форматами ShockwaveFlash (*.swf), Autocad (.dxf) и Adobe Illustrator (*.ai). Имеющиеся настройки рендерера дают возможность наложить сглаживающий фильтр нужного качества и существенно ограничить объем памяти, которая выделяется для просчета кадра.
Совместимость: 3ds Max2009

28
Апр

Itoo Forest Pack Pro v 3.0 - плагин для 3ds Max скачать download

Просмотрели 1836 раз(а) . Автор: greyshark. Posted in 3ds Max - 3ds Max Plug-ins

(3 голоса, среднее 5.00 из 5)

Itoo Forest Pack Pro

Itoo Forest Pack Pro

Forest Pack - это новая версия пакета плагинов для 3D Studio Max и 3D Studio Viz. Это превосходное программное решение для покрытия огромных поверхностей деревьями и прочими растениями. Forest Pack умеет работать с текстурированными плоскостями, высокополигональными объектами и прокси, имеет связь с Mental Ray и VRay-шейдерами. Количество объектов и полигонов, которые может быть в сцене - практически не ограничено.
Совместимость: 3ds Max2009-2010

27
Апр

Electric Rain Swift 3D MAX 3.0.176 (x32) - плагин для 3ds Max 2009-2010 скачать download

Просмотрели 1560 раз(а) . Автор: greyshark. Posted in 3ds Max - 3ds Max Plug-ins

(2 голоса, среднее 4.50 из 5)

Electric Rain Swift 3D MAX

Electric Rain Swift 3D MAX

Плагин для 3DS Max, который умеет экспортировать трехмерные сцены в формат SWF и другие форматы, такие как AI, EPS, SVG, PNT. Эти форматы находят себе применение для преобразования трехмерных изображений для отображения в веб-браузере в виде Flash-файлов. В новой версии плагина реализовалась возможность создания сцен в мультипликационном стиле с тонкими настройками, настройки контуров и закрашивания каждого объекта независимо, интенсивность и цвет отдельно взятых и перекрывающихся теней отныне могут настраиваться пользователем. Также был улучшен контроль над прозрачность , скорость рендера увеличена в несколько раз. В новой версии также появилась поддержка последней версии 3ds Max 2010.
Совместимость: 3ds Max 2009-2010, 32-разрядная ОС

27
Апр

CRAFT DIRECTOR STUDIO v10.1 (x86/x64) - плагин для 3ds Max Maya Cinema 4D Softimage 2010-2011 скачать download

Просмотрели 1357 раз(а) . Автор: greyshark. Posted in 3ds Max - 3ds Max Plug-ins

(1 голос, среднее 5.00 из 5)

CRAFT DIRECTOR STUDIO

CRAFT DIRECTOR STUDIO

Это инструменты для дизайнера, которые служат для упрощения создания анимации. Благодаря им можно легко и просто управлять позиционированием камер и прочих объектов в трехмерном пространстве сцены. Можно удобно применять устройства ввода, к примеру, джойстик. Все действия дизайнера записываются аналогично тому, по которому записывается видео на камеру в настоящей жизни . Потом уже данные обрабатываются и каждый сгенерированный кадр превращается в ключевой, благодаря которым вы получаете большую точность перемещения предметов в кадре. Используется при архитектурной визуализации, при разработке игр, при визуализации несчастных случаев.
Совместимость: 3ds Max 2011, Maya 2011 и Softimage 2011

3DS Max самая популярная программа для 3D-моделирования

Создавайте богатую и сложную 3D-визуализацию с реалистичными персонажами для самых популярных компьютерных игр! Показывайте самые невероятные 3D-эффекты на «большом» экране!

Autodesk 3ds Max создана для профессиональных видеодизайнеров, разработчиков игр и людей, занимающихся созданием визуальных эффектов для кино.

Просмотр и методы работы с большими и сложными сценами в 3DS Max

3ds Max предоставляет новый интерфейс прграммы и нововведения, которые значительно облегчают работу пользователя даже с большими сложными сценами. Назначение материалов, трансформации, группировка, клонирование и множество других операций стали значительно быстрее, что делает 3ds Max самым прогрессивным 3D-редактором. В добавок ко всему, новый Scene Explorer дает возможность просматриать сцены и интуитивно управлять сотнями или даже тысячами объектов.

Обзор Rendering в 3DS MAX

Моделируйте невероятные фотореалисичные образы быстрее с новым набором инструментов Review. С ним вы можете просматривать тени, окружающую среду с солнцем, небом и установками материалов mental ray. Базируясь на технологии последних игровых движков, Review в 3DS Max предоставляет возможность почти мгновенно визуализировать кадр без продолжительного рендера всего ролика.

Дружественный интерфейс 3DS Max

Оцените меньшую зависимость от меню в процессе моделирования. 3ds Max предоставляет вам модернизированный, дружественный для пользователя интерфейс, благодаря «подручным» инструментам в процессе моделирования. Вы не будете искать нужное вам в меню — оно всегда под рукой!

Ключевые особенности и их описание Autodesk 3ds Max 2011:

Одним из многочисленных новшеств есть редактор материалов Slate - инструмент для работы с компонентами материалов 3DS Max. Он выглядит как система узлов (nodes): значительно повышает производительность при создании и изменении комплексных сетей материалов. Новейшая библиотека материалов предоставляет возможность получить сцену любой сложности.

Отныне можете работать командой! Благодаря улучшенному процессу работы над контейнерами, 3ds Max 2011 делает совестную работу разработчиков еще более эффективной. Несколько пользователей могут работать параллельно, редактируя различные элементы одного контейнера.