3ds Max Plug-ins


10
Май

Indigo Renderer v2.2.1 (32/64Bit) - для всех платформ

Просмотрели 1806 раз(а) . Автор: greyshark. Posted in 3ds Max - 3ds Max Plug-ins

(2 голоса, среднее 5.00 из 5)

Indigo Renderer

Indigo Renderer

Indigo — это фотореалистичный рендер, который максимально близко симулирует физику света, придавая объектам очень реалистичный внешний вид. Благодаря продвунутой модели камеры, супер-реалистичной системе материалов и способности комбинировать сложные источники света, Indigo Renderer станет незаменимым инструментом для предметной и архитектурной визуализации. Даже с небольшими познаниями в этой сфере, вы сможете легко построить достойную внимания сцену.

10
Май

V-ray SP5 9 (x64) - плагин для 3ds Max 2010-2011 скачать download

Просмотрели 3507 раз(а) . Автор: greyshark. Posted in 3ds Max - 3ds Max Plug-ins

(3 голоса, среднее 5.00 из 5)

V-ray SP5

V-ray SP5

V-Ray — система рендера (так называемой - "визуализации изображения"), которую разработала фирма Chaos Group. Идеально подойдет для архитектурной визуализации, находит себе применение на телевидении и киностудиях, имея превосходное соотношение скорости и качества изображения. V-Ray базируется на методе Монте-Карло (Quasi Monte Carlo — QMC, и его следующей реализации — DMC). V-Ray — это рейтрейсный рендер, который заключил в себе много алгоритмов просчета глобального освещения объектов: Light Cache, Photon Map (фотонная карта), Irradiance Map, Brute Force (QMC).
V-Ray — мощнейший плагин визуализации, который поддерживает Depth of Field (глубину резкости), Motion Blur (эффект «размытия»при движении), Displacement (карту смещения). Помимо выше сказанного, V-ray имеет свои источники освещения, систему "солнце-небосвод" для естественного освещения природным светом, физическую камеру с параметрами, очти идентичными настоящим камерам .
Совместимость: 3ds Max 2010-2011 x64

10
Май

Lumonix PuppetShop v3.45 (x86/x64) - плагин для 3ds Max 2009-2010 скачать download

Просмотрели 1604 раз(а) . Автор: greyshark. Posted in 3ds Max - 3ds Max Plug-ins

(1 голос, среднее 5.00 из 5)

Lumonix PuppetShop

Lumonix PuppetShop

Отличный инструмент для анимации персонажей в 3 DS Max.

Совместимость: 3ds Max 2009-2010

06
Май

RayFire Tool v1.5005 (x86/x64) - плагин для 3ds Max скачать download

Просмотрели 3201 раз(а) . Автор: greyshark. Posted in 3ds Max - 3ds Max Plug-ins

(2 голоса, среднее 4.00 из 5)

RayFire Tool

RayFire Tool

У вас появилась уникальная возможность легко и просто фрагментировать, уничтожать, портить, разбивать, наводить хаос, сдувать, взрывать, разрушать, стрелять  — все, о чем вы мечтали ! И все это — благодаря новой версии плагина для  3Ds MAX RayFire Tool.

Совместимость: 3ds Max 2009-2010


06
Май

RhinoCAM PRO v2.0.4.0 - плагин для 3ds Max скачать download

Просмотрели 1506 раз(а) . Автор: greyshark. Posted in 3ds Max - 3ds Max Plug-ins

(1 голос, среднее 5.00 из 5)

RhinoCAM PRO

RhinoCAM PRO


Плагин добавляет в Rhinoceros возможности универсальной системы программирования механической обработки, предназначенной для решения широкого спектра задач. RhinoCAM (англ. Computer-Aided Manufacturing, CAM) — термин, используемый для обозначения программного обеспечения, основной целью которого является создание программ для управления станками с ЧПУ (CNC). Входными данными системы CAM является геометрическая модель изделия, разработанная в системе автоматизированного проектирования (CAD). В процессе интерактивной работы с трехмерной моделью в CAM-системе инженер определяет траектории движения режущего инструмента по заготовке изделия (CL-данные), которые затем автоматически верифицируются, визуализируются (для визуальной проверки корректности) и обрабатываются постпроцессором для получения программы управления конкретным станком (называемой также G-код).
Совместимость: 3ds Max 2010-2011

3DS Max самая популярная программа для 3D-моделирования

Создавайте богатую и сложную 3D-визуализацию с реалистичными персонажами для самых популярных компьютерных игр! Показывайте самые невероятные 3D-эффекты на «большом» экране!

Autodesk 3ds Max создана для профессиональных видеодизайнеров, разработчиков игр и людей, занимающихся созданием визуальных эффектов для кино.

Просмотр и методы работы с большими и сложными сценами в 3DS Max

3ds Max предоставляет новый интерфейс прграммы и нововведения, которые значительно облегчают работу пользователя даже с большими сложными сценами. Назначение материалов, трансформации, группировка, клонирование и множество других операций стали значительно быстрее, что делает 3ds Max самым прогрессивным 3D-редактором. В добавок ко всему, новый Scene Explorer дает возможность просматриать сцены и интуитивно управлять сотнями или даже тысячами объектов.

Обзор Rendering в 3DS MAX

Моделируйте невероятные фотореалисичные образы быстрее с новым набором инструментов Review. С ним вы можете просматривать тени, окружающую среду с солнцем, небом и установками материалов mental ray. Базируясь на технологии последних игровых движков, Review в 3DS Max предоставляет возможность почти мгновенно визуализировать кадр без продолжительного рендера всего ролика.

Дружественный интерфейс 3DS Max

Оцените меньшую зависимость от меню в процессе моделирования. 3ds Max предоставляет вам модернизированный, дружественный для пользователя интерфейс, благодаря «подручным» инструментам в процессе моделирования. Вы не будете искать нужное вам в меню — оно всегда под рукой!

Ключевые особенности и их описание Autodesk 3ds Max 2011:

Одним из многочисленных новшеств есть редактор материалов Slate - инструмент для работы с компонентами материалов 3DS Max. Он выглядит как система узлов (nodes): значительно повышает производительность при создании и изменении комплексных сетей материалов. Новейшая библиотека материалов предоставляет возможность получить сцену любой сложности.

Отныне можете работать командой! Благодаря улучшенному процессу работы над контейнерами, 3ds Max 2011 делает совестную работу разработчиков еще более эффективной. Несколько пользователей могут работать параллельно, редактируя различные элементы одного контейнера.